14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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决赛前提供一对一线上培训,决赛环节全程跟队指导,帮助同学们提高游戏制作专业技能,开拓思维,了解专业游戏制作流程……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……雷霆游戏作为公司的自主运营平台,坚持“精品化”路线,代理运营品质良好、研发理念与公司相近的游戏产品

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最近在做一个关于视觉的游戏《雕刻家:反转》,有些朋友可能瞄过一眼。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)

树册:论游戏

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他是一名超现实主义绘画家、雕刻家、艺术家,在笔与眼的协助下,在暗含激情的沾满颜料和石膏的双手的协助下,……我喜欢他的作品,尤其喜欢他的作品中的“空间”,几乎是我幻想世界的“空间”被他立体了出来,他习惯于创作一幅肖像画时结合其雕刻出细瘦的人那般对肖像的人的身体进行……“细瘦”之外(看起来就像是雕刻作品的草稿),还脱离了人物地画出了“模特”周身的家具,以及之间家具连接着使人物细瘦化的结果的

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》是由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……这里的一切均由“”与“不信”来决定。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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制作流程的第一部就是模型的制作,就传统的角色制作流程而言,美术们通过 ZBRush 等3D 软件,从形体结构的雕刻……国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

版本:Early Access


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